警察局在游戏中扮演的‘法外之地’角色,是真实模拟还是游戏平衡的牺牲品?
在许多以现代都市为背景的游戏中,警察局往往被设计为一个既神秘又充满挑战的地点,玩家们既渴望一探究竟,又因“法外之地”的设定而心生畏惧,警察局在游戏中的存在,究竟是真实模拟社会秩序的体现,还是为了游戏平衡而做出的妥协呢?从游戏设计的角度来看,...
在许多以现代都市为背景的游戏中,警察局往往被设计为一个既神秘又充满挑战的地点,玩家们既渴望一探究竟,又因“法外之地”的设定而心生畏惧,警察局在游戏中的存在,究竟是真实模拟社会秩序的体现,还是为了游戏平衡而做出的妥协呢?从游戏设计的角度来看,...